Les Chasseurs de Démons
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 Défence+flotte VS 16 RIP

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2 participants
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Xirion
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Xirion


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Défence+flotte VS 16 RIP Empty
MessageSujet: Défence+flotte VS 16 RIP   Défence+flotte VS 16 RIP EmptyDim 26 Aoû - 17:13


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant 1 (X:XXX:XX)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
d'unité 16
Rip undefined

Défenseur 1 (X:XXX:XX)
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 120%
d'unité 100
G.transp. 700
Ch.léger 30
Ch.lourd 180
Croiseur 300
V.bataille 10
Recycleur 24
Sonde 35
Bombardier 400
Sat.sol. 30
Destr. 10
Traqueur 10.500
Missile 10.000
L.léger. 2.200
L.lourd 275
Can.Gauss 500
Art.ions 380
Lanc.plasma 1
P.bouclier 1
G.bouclier undefined

After battle...

Attaquant 1 (X:XXX:XX)
d'unité 0
Rip undefined

Défenseur 1 (X:XXX:XX)
d'unité 85
G.transp. 591
Ch.léger 26
Ch.lourd 151
Croiseur 254
V.bataille 8
Recycleur 20
Sonde 29
Bombardier 337
Sat.sol. 25
Destr. 9
Traqueur 8.869
Missile 8.440
L.léger. 1.855
L.lourd 232
Can.Gauss 424
Art.ions 319
Lanc.plasma 1
P.bouclier 1
G.bouclier undefined

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 159.900.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 24.948.820 unités.
Un champ de débris contenant 25.104.807 unités de métal et 19.695.939 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
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Xirion
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Xirion


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MessageSujet: Re: Défence+flotte VS 16 RIP   Défence+flotte VS 16 RIP EmptyDim 26 Aoû - 17:15

Voila j'arrive à résister à 16RIP ^^

Et 0% de lune ><
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Xirion
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Xirion


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MessageSujet: Re: Défence+flotte VS 16 RIP   Défence+flotte VS 16 RIP EmptyDim 26 Aoû - 17:17

Bon par contre un léger bug a eu lieu ^^

Il faut décaler le nombre des vaisseaux d'une ligne ^^

Par exemple j'ai 100GT et 700Chasseurs légers
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Foxy Foxy
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Foxy Foxy


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MessageSujet: Re: Défence+flotte VS 16 RIP   Défence+flotte VS 16 RIP EmptyJeu 30 Aoû - 13:19

putain pendant une minute j'ai cru que tu avais 10 500 traqueurs ^^

par contre mon les technos de l'attaquant, c'est rare de voir un gars avec 16 rips et des technos aussi basses

moi j'ai fait une simu si un gars m'attaquait avec 25 rips et des technos à 16/16/16 contre ma défense et mes technos


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant SpeedSim (X:XXX:XX)
Armes: peedSim (1)
Armes:+160
% Bouclier: dSim (1)
Armes:+160
% Coque: peedSim (1)
Armes:+160
%
Rip 25

Défenseur SpeedSim (X:XXX:XX)
Armes: peedSim (1)
Armes:+130
% Bouclier: dSim (1)
Armes:+130
% Coque: peedSim (1)
Armes:+130
%
Missile 26.500
L.léger. 10.000
L.lourd 2.000
Can.Gauss 250
Art.ions 750
Lanc.plasma 320
P.bouclier 1
G.bouclier 1

After battle...

Attaquant SpeedSim (X:XXX:XX)
Rip 25

Défenseur SpeedSim (X:XXX:XX)
Missile 19.302
L.léger. 7.278
L.lourd 1.454
Can.Gauss 181
Art.ions 546
Lanc.plasma 233
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 36.955.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
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Xirion
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Xirion


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MessageSujet: Re: Défence+flotte VS 16 RIP   Défence+flotte VS 16 RIP EmptyJeu 30 Aoû - 18:45

Moi aussi je résiste avec 25 mais à partir 16 rip je les détruits
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MessageSujet: Re: Défence+flotte VS 16 RIP   Défence+flotte VS 16 RIP Empty

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